Team cherry rescata hollow knight de su bug letal tras nueve años de silencio

Hollow Knight no era solo un metroidvania excelente; era una promesa de justicia. Promesa que quebró en 2017 cuando el último orbe del Destello quedó suspendido, invisible, como una daga sin dueño. Nueve años después, Team Cherry ha desactivado esa sombra.

Un fantasma que mataba por error

La historia es de esas que se cuentan en foros a las tres de la madrugada. El jugador esquiva el proyectil, ve cómo la luz se desvanece, da un paso al frente y, de pronto, muerte. La hitbox del orbe seguía viva unos fotogramas de más, bastaba para truncar una partida perfecta o arruinar el speedrun que llevaba semanas puliendo. El bug se volvió leyenda: aparecía en guías como «random death», en speedruns como «f*ing orb» y en la wiki como «radiant glitch». La comunidad asumió la injusticia como parte del folklore.

El parche 1.5.12620, liberado en marzo de 2026, borra ese folklore. Ahora el daño desaparece cuando desaparece la luz. Es decir: lo que ves es lo que hay. El ajuste ocupa dos líneas en las notas oficiales y media en el código, pero devuelve la dignidad al combate que cierra el juego.

Silksong no excusa el pasado

Silksong no excusa el pasado

Team Cherry lleva tres años prometiendo Silksong, la secuela que ya parece un culebrón. Los fans escudriñan cada tuit, cada entrevista, cada silencio. Por eso la actualización ha pillado a todo el mundo en pañales: nadie esperaba que el estudio australiano abriera el código de un título ya amortizado. Lo ha hecho, además, mientras ultima la expansión gratuita Sea of Sorrow, prevista para finales de año. El mensaje es claro: no abandonamos Hallownest; solo ampliamos el mapa.

El gesto tiene valor económico. Hollow Knight sigue vendiendo más de 100 000 copias al año en Steam sin descuentos. Corregir un bug que afecta al 0,3 % de las partidas es, en el papel, un mal negocio. Pero en la cuenta de resultados de Team Cherry entra otro concepto: reputación. Un estudio que pierde nueve años arreglando un error transmite una sola cosa: que cuando su siguiente juego llegue, también lo cuidarán nueve años si hace falta.

El destello que ilumina el futuro

El destello que ilumina el futuro

Los speedrunners ya han retirado la etiqueta «RNG death» de sus guías. Los youtubers han vuelto a grabar la fight sin cortes. Los nuevos jugadores ni siquiera notarán el cambio, pero heredan un juego más limpio que el que tuvimos nosotros. Y eso, paradójicamente, convierte a Hollow Knight en un título más joven hoy que en 2017. Porque los videojuegos no envejecen por sus gráficos; envejecen cuando sus errores se vuelven norma. Team Cherry ha rejuvenecido el suyo devolviéndole la única virtud que exige cualquier batalla: la certeza de que, si caes, será por tu culpa, no por un píxel fantasma.